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※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。
環境制作
高品質かつ視覚的に魅力のあるゲーム環境を制作する
プロジェクトのアートディレクションおよびストーリーテリングに沿った環境アセットを制作する
さまざまなゲームスタイルやグラフィックスタイルに柔軟に対応する
リアルタイムゲームエンジン向けに最適化されたアセットを制作する
コラボレーション・制作業務
アートディレクターと密接に連携し、プロジェクト全体のアートディレクションを維持する
制作パイプライン全体を通じて、さまざまな職種のチームと協力し、アート面での一貫性と品質を確保する
レビュー、フィードバックセッション、および反復的な開発プロセスに積極的に参加する
テクニカルアート・最適化
すべてのゲームプラットフォームにおいて、パフォーマンス、メモリ、および各プラットフォーム固有の要件を満たすアセットを制作・最適化する
トポロジー、UVマッピング、PBRワークフロー、および最適化技術に関する深い知識を活かし、高品質なアセットを制作する
技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質基準を維持する
イノベーション・継続的改善
業界動向や最新技術、ツール、ワークフローに関する知識を継続的にアップデートする
パイプラインや制作プロセスの改善提案および効率化に貢献する
ゲームアート制作におけるビジュアル品質および革新性の向上に継続的に取り組む