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Description du poste
En tant que Senior ou Expert Technical Character Artist intégré·e à la production d’un projet non-annoncé, vous jouerez un rôle clé dans le développement visuel et technique des personnages d’un univers AAA très ambitieux. À la croisée de l’art et de la programmation, vous contribuerez à définir l’apparence finale des personnages, à concevoir des solutions techniques robustes et à développer des outils et pipelines qui permettront aux équipes artistiques d’atteindre des standards visuels ambitieux pour la prochaine génération de jeux.
Plus précisément, vos missions seront les suivantes :