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En tant que Concepteur·trice de niveaux senior, tu seras responsable de concevoir et livrer des espaces de jeu et des activités dans notre monde ouvert pour un jeu d’action fantasy à la troisième personne. Ton rôle sera de transformer les mécaniques de gameplay en expériences joueur engageantes, claires et satisfaisantes, avec un fort souci de qualité et d’itération.
En travaillant dans Unreal Engine 5 , tu contribueras à aligner les équipes design, art et tech afin d’itérer sur des environnements et des activités qui soutiennent l’exploration, le combat et les batailles à grande échelle, en combinant gameplay systémique et moments scénarisés mémorables.