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Skyl busca un/a Real-Time UE Developer Artist en Providencia, Chile. La persona seleccionada será clave en el desarrollo de soluciones gráficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. Es esencial el manejo técnico en Unreal Engine y el diseño de sistemas interactivos.
El puesto incluye la creación de Blueprints, desarrollo de interfaces gráficas y la automatización de procesos, contribuyendo a la producción en vivo.
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