Position Details
Electronic Arts recrute un Développeur de Logiciels pour intégrer des solutions innovantes dans leur architecture moteur. Ce rôle hybride vous permettra de travailler à Montréal, Vancouver ou Redwood City.
Dans ce poste, vous serez directement impliqué dans le développement de technologies qui permettent aux créateurs de s'exprimer. Vous interagerez avec des équipes de recherche et d'ingénierie tout en améliorant les fonctionnalités du moteur de jeu. Votre rôle inclura la translation de prototypes à des systèmes de production au service de millions de joueurs.
Key Responsibilities:
• Intégrer des systèmes axés sur les créateurs dans l'architecture du moteur
• Collaborer avec des ingénieurs pour assurer l'alignement des systèmes
• Optimiser les outils, les pipelines de données ou les systèmes d'exécution
• Concevoir des systèmes pour faciliter des technologies innovantes
Requirements:
• Plus de 3 ans d'expérience dans le développement logiciel
• Familiarlité a...