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Au sein de la Direction de la Pédagogie, votre objectif sera de développer des ressources pédagogiques en AR/VR/XR sous Unity.
Il vous sera également demandé de construire et animer des éléments ou des scènes en 3D.
Vous serez amené.e à :
- Prendre en compte la demande métier
- Proposer des solutions adaptées aux contraintes
- Maquetter ou prototyper la production à développer
- Résoudre les problèmes techniques
- Construire ou coconstruire (jusqu’au Build) les ressources demandées.
- Livrer une production conforme aux attendus
- S’assurer de l’utilisabilité et de la pérennité de la ressource d’apprentissage créée
- Documenter et assister l’usager final.
Vous êtes étudiant.e en Master 2 en développement AR/VR/XR.
Vous travaillerez sur Unity 3D et Visual studio pour créer des scripts en C# pour faire des fonctions, des objets dans la scène ou des fonctions dans l'Editor.
Vous devez avoir des connaissances...