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Au sein du département en charge du développement d'outils de maillage dédiés à la simulation par éléments finis, vous rejoindrez l'équipe en charge des technologies de maillage (générateurs de maillage 1D, 2D et 3D) utilisées dans de nombreux domaines de la simulation (crash et NVH pour l'industrie automobile, calculs de structures pour l'aéronautique et la conception navale, etc.).
Vos missions
Dans le processus de simulation, la génération de maillage surfacique est l'une des étapes les plus importantes. Elle consiste à construire un maillage le plus automatiquement possible, qui doit répondre à un certain nombre de critères pouvant varier selon le type de simulation (qualité des éléments, respect de la géométrie, pourcentage de triangles, respect des directions préférentielles, symétries, etc.).
Une nouvelle approche d'IA sera explorée pour développer des algorithmes performants et robustes. Elle implique de travailler sur la collecte et la pré...